L’économie des applications pour smartphones connait une croissance fulgurante

Applications smartphones

Un marché en pleine expansion : celui de l’App Economy, l’économie générée par les applications, les logiciels conçus et développés pour être utilisés sur les appareils mobiles. Selon une analyse d’App Annie, elle pourrait même devenir la troisième plus grande économie du monde d’ici 2021, en dépassant les 6 000 milliards de dollars en valeur. Alors qu’il n’existait pas en 2008. Pendant ce temps, Apple, qui attend l’ouverture de la conférence Wwdc, l’un de ses plus importants événements annuels, nous donne quelques indices sur la façon dont les choses se passent. À en juger par les données rassemblées par les économistes du Groupe d’analyse. Son App Store – le deuxième App Store le plus important après le Play Store de Google, mais le plus ancien et le premier à ouvrir la soi-disant économie de l’App – a déplacé 510 milliards de dollars de paiements et de ventes dans le monde en 2019.

Selon le rapport, la catégorie la plus rentable l’année dernière était le commerce mobile. Le commerce électronique via le smartphone, en bref. Les ventes de biens et services physiques représentent la plus grande part des revenus, soit 413 milliards de dollars. En premier lieu, le commerce de détail (268 milliards), ou les achats en ligne, ce à quoi nous sommes tous habitués en tant que complices de la pandémie. Ensuite, les applications de voyage (57 milliards de dollars), les applications pour réserver un trajet en voiture (40 milliards de dollars) et la livraison de nourriture (31 milliards de dollars). Suit la catégorie des ventes de biens et services numériques, qui atteint 61 milliards de dollars en 2019. Nous parlons ici d’applications pour la musique et les séries télévisées en streaming, mais aussi d’applications de fitness et d’éducation, de livres électroniques et de podcasts, de journaux et de services de rencontre. Enfin, les jeux, qui sont les applications les plus téléchargées et la plus grande source de revenus publicitaires in-app. Cette troisième catégorie comprend des bénéfices de 45 milliards de dollars, dont 44% proviennent des jeux. Le reste est réparti entre les réseaux sociaux et les sites qui véhiculent des contenus éditoriaux ou de divertissement.

Il faut ajouter qu’Apple conserve une petite partie de la transaction, mais laisse plus de 85% des 519 milliards dans les poches des développeurs. « En ces temps difficiles et inquiétants, l’App Store continue d’offrir des opportunités pour l’entreprenariat, la santé et le bien-être, l’éducation et la création d’emplois, en aidant les gens à s’adapter rapidement à un monde en mutation. Nous nous engageons à faire encore plus pour soutenir la communauté mondiale de l’App Store, des développeurs individuels aux quatre coins du monde aux entreprises comptant des milliers d’employés, afin qu’elle puisse continuer à favoriser l’innovation, à créer des emplois et à stimuler la croissance économique pour l’avenir », a déclaré Tim Cook, PDG d’Apple.

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